Michael Jackson fait encore exploser le Web
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par Alain Eskenazi 8 juillet 2009

Pas de surprise, la sobre et émouvante cérémonie pour Michael Jackson hier soir a été suivie par la planète entière à la télévision et sur Internet. Les géants du web s’y étaient d’ailleurs préparé en mettant en place des directs streaming MySpace, Ustream, Hulu et CNN et MTV avec Facebook; et même chez nous avec Tf1.

Les premiers chiffres publiés nous annoncent que CNN a mené la danse avec, pendant 3 heures de direct:

  • 72 millions de pages lues
  • 10.8 millions de visiteurs uniques
  • 8.9 millions live video streams

Ustream:

  • 4.6 millions de streams
  • 1.6 millions de visiteurs uniques
  • 12,000 messages par minute envoyés via le chat

Sur Facebook (avec CNN)

  • 733,000 mises à jour de statuts
  • 759,000 Facebook utilisateurs qui ont regarde le direct
  • Record de 6,000 en une minute

MTV (aussi avec Facebook):

  • 5,000 mises à jour de statuts
  • 21,000 utilisateurs qui regardent le direct


Préparez-vous à l’iPod Vidéo
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par Michael Arrington (adaptation: Alain Eskenazi) 7 juillet 2009

Comme toutes les personnes qui ont pu tenir un iPhone 3GS dans leurs mains, nous avons nous aussi été extrêmement impressionnés par les capacités vidéos de ce petit appareil. Non seulement il permet de filmer dans une qualité quasi HD mais en plus il offre un excellent outil de montage vidéos et un accès direct à YouTube via Wifi ou via les réseaux mobiles. C’est sans doute aujourd’hui la petite camera vidéo la plus pratique sur le marché. Toujours est -il que ces iPhones coûtent relativement chers et Apple ne devrait en “vendre ‘que” 20 millions cette année. Si Apple pensait à rajouter une camera sur sa ligne de iPods cela serait encore 3 millions d’appareils vendus par mois, équipés de vidéos. Destruction de la concurrence assurée.

Et voila que nous apprenons qu’ Apple aurait passé en Asie une grosse commande pour des modules cameras similaires à ceux se trouvant sur l’iPhone. Ces cameras ne coûtent d’ailleurs qu’environ 10$. Et vue la taille de la commande il s’agit forcement de l’iPod.

Macrumors confirme d’ailleurs cette rumeur en proposant deux images de boîtier prévus pour iPod Touch et iPod Nano qui laissent suggérer que la prochaine génération de ces appareils inclura une camera. C’est une évolution logique  pour Apple mais vue la taille, encore une fois de la commande, on peut aussi supposer que Apple va intégrer cette caméra dans tous les modèles d’iPod, mis à part le Shuffle. Ou du moins si ce n’est pas une camera, les appareils devraient équipés d’appareils photos.

Le iPodtouch coûte $229; avec une camera il coûterait le même prix qu’une camera Flip Mino HF par exemple. A la différence prés que l’iPod possède un logiciel de montage, un accès  Internet et des milliers d’applications de jeux disponibles sans oublier l’atout principal de l”iPod: la musique. Comme dit précédemment : finie la concurrence sur le marché des mini-cameras vidéo.

Twitter + World of Warcraft =Tweetcraft
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par Michael Arrington (adaptation: Alain Eskenazi) 5 juillet 2009

Pour tous les fans de World of Warcraft voici un nouveau client Twitter qui vaut le détour.TweetCraft est une application pour pouvoir envoyer et recevoir des Tweets à l’intérieur même du jeu. Si vous étés très occupés, en plein action WoW, vous pouvez placer vos Tweets en attente selon votre convenance.

Le client vous permet aussi de charger et partager des captures d’écran de WoW en utilisant Twitpic et enverra automatiquement les Tweets quand vous vous connecterez. Ce client Tweetcraft a d’ailleurs attiré l’attention de Biz Stone qui en a parlé sur son blog hier.

Voici le vidéo demo:

Que reste-t-il de SecondLife?
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par Alain Eskenazi 3 juillet 2009

La société d’analyse Next Up Research a publié un rapport détaillé sur Linden Lab la société créatrice de Second Life. Le rapport peut être téléchargé sur SharesPost. (en s’inscrivant sur le site)

LindenLab existe depuis 10 ans et SecondLife va célébrer sa sixième année d’existence depuis le lancement en 2003. Beaucoup se demandent si Secondlife attire encore de nombreux utilisateurs; la réponse est oui et les utilisateurs sont même encore assez actifs. Durant les 30 derniers jours, un million de personnes se sont connectées selon les stats de Secondlife. Le temps moyen passé par un utilisateur par semaine dépasse celui des autres univers virtuels. Second life devance d’ailleurs tous les autres mondes d’insertion virtuelle (ou MMORPG) comme World of Warcraft ou Civilization IV. Le nombre d’heures passées sur le site n’a cessé d’augmenter depuis le début de l’année.

D’autre part les transactions commerciales ont repris du poil de la bête sur le site après un véritable chute en Septembre 2007. Les jeux d’argent ont été bannis mais les ventes sont en hausse depuis décembre 2007. LindenLab annonce 100$ millions de revenus pour toutes ses activités et la société est aujourd’hui évaluée à 700$ millions.

On se rappelle de la folie SecondLife en 2007 . En peu de temps, un buzz phénoménal s’était crée sur Internet et dans les médias autour de ce nouveau monde. La presse, les bloggers et même les politiques (on se rappelle de la présence de la campagne Sarkozy sur l’Ile) n’entendaient que par SecondLife. Des affaires de toutes sortes faisant même la une des blogs et sites d’infos (drogues, jeux d’argent, terrorisme, pédophilie,etc…). Affaires qui n’ont d’ailleurs pas contribué à instaurer un climat de confiance et de securité. Tout cela est bien retombé depuis.

Pourtant il est difficile de tirer vraiment les leçons de cette lente disparition médiatique. Tout d’abord comme nous le confirme cette analyse plus haut, SecondLife est loin d’être mort et le trafic continue d’affluer; d’autre part le concept de monde virtuel n’a pas été enterré, bien loin de là, et la tendance générale des jeux vidéos continue de pousser vers une immersion  de plus en plus totale. Et dans bien d’autres domaines (éducatif et commercial entres autres) la notion d’interaction virtuelle complète se développe à grand pas. Mais il semblerait que c’est peut-être encore un peu tôt et que la majorité des internautes n’a pas encore encore basculé vers une vie sur le web entièrement virtuelle.

Pendant ce temps les reseaux sociaux ont continué leur expansion, mettant en relief le besoin nouveau de relations socio-virtuelles. Mais entre le contact parfois superficiel avec des amis virtuels sur Facebook et la vie au quotidien entre avatars colorés, il y a une différence. Sommes nous prêts ou vraiment intéressés à passer des heures entières dans un monde complètement artificiel ? le tout social, le micro-blogging et la communication en temps quasi réel font desormais partie de notre quotidien mais pas encore l’immersion totale dans un monde fabriqué. La raison ou la peur semble avoir pris le dessus pour un temps, combien de temps? Qu’en pensez vous?

Du Glisser-déplacer sur Gmail et les labels changent de place
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par Alain Eskenazi 2 juillet 2009

Gmail est en mouvement perpétuel, toujours désireux de nous aider à mieux s’organiser. Du changement donc cette nuit avec un ré-organisation des labels. Il seront désormais situés au dessus de la liste des chats, regroupés sous la boite de réception. Vous pouvez aussi maintenant choisir de faire apparaître certains labels ou pas.

Il est également possible de glisser déplacer les messages vers les labels de façon très simple. Ou de glisser les labels vers un message ou encore de les déplacer à votre convenance sur la barre de coté vers le bas. C’est une nouveauté important pour Gmail; beaucoup d’utilisateurs se plaignaient de ne pas avoir de glisser-déplacer comme sur Outlook. Google a annoncé aussi son intention de supprimer les labels sur la barre de droite.

Note d’Alain: en ouvrant Gmail ce matin,  j’ai immédiatement remarqué le nouveau positionnement des labels qui me servent énormément, mais en un quart de seconde est apparue une petite fenêtre avec un message pour expliquer cette nouveauté et la mise en place du glisser-déplacer par la même occasion. Ce dynamisme permanent de Gmail et cette optimisation constante est un vrai plus. Mais mieux encore, ce souci d’expliquer et de “’servir” le client immédiatement pour qu’il ne soit pas perdu font vraiment de Gmail un outil extraordinaire.

AppsFire: partagez vos applications iPhone les plus brûlantes
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par Michael Arrington (adaptation: Alain Eskenazi) 2 juillet 2009

picture-130Cela fait pas mal de temps que nous attendions un service qui puisse nous recommander les meilleures applications pour iPhone. Avec plus de 50000 applications disponibles sur l’App Store difficile de s’y retrouver. C’est donc ce que veut faire AppsFire, cette nouvelle application créée par Yan Lechelle et Ouriel Ohayon.

Le service a été lancé en Beta prive hier matin et vous permet de partager avec vos amis vos applications préférées. Plus exactement d’indiquer le mon de celles que vous utilisez le plus et d’envoyer le lien direct pour leur téléchargement. Il vous est possible de les partager par widget, eMail, Twitter ou divers autres réseaux sociaux.

Il s’agit pour l’instant en fait d’une application Mac à installer sur son bureau. Une version PC puis une véritable app iPhone sont prévues très prochainement. Une fois installé sur votre ordinateur le service va detecter dans votre dossier iTunes vos applications; une page perso se créée alors sur votre client AppsFire avec les icônes de vos applications iPhone; à vous alors de choisir ce que vous souhaitez partager. Un exemple ici avec la page d’Ouriel.  Le modèle économique sera simple: l’affiliation via les liens. On attend aussi d’en savoir plus de ce coté là.

Le service en est encore à ses débuts et seuls 1000 utilisateurs ont pu le tester. Mais vous pouvez vous inscrire ici pour une invitation.

Note d’Alain: C’est hier que j’ai découvert  comme tout le monde AppsFire, ce nouveau produit d’Ouriel après Topify. Je n’ai malheureusement pas pu encore le tester vu que je suis un affreux utilisateur de… PC. Mais J’ai pu contacter Ouriel qui m’a promis la version PC d’ici peu. En tout cas, le concept semble assez pertinent car il est vrai que quand on reçoit un iPhone, on se demande bien comment il va être possible rapidement de sélectionner les meilleures applications.

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[fr] Club 300 Allo Ciné: Le Marketing Communautaire en action
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par Alain Eskenazi 1 juillet 2009

Article écrit par Cedric Giorgi

On parle beaucoup de marketing communautaire sur le web depuis quelques temps, de la nécessité d’un service web, d’une marque de créer et de gérer une communauté d’utilisateurs plus ou moins impliqués. Un des derniers en date à nous en avoir parler, c’était  Loic Le Meur , dans une excellente vidéo que je vous recommande à tous si vous vous intéressez au sujet.

Allociné n’est, à la base, pas vraiment une société web très “2.0″ puisque, rappelons le, Allociné a été fondé en… 1994 ! Pour rappel, au début il s’agissait d’un service d’informations sur le cinéma par téléphone (d’où le nom, forcément…) avant d’évoluer petit à petit vers le Minitel puis le web et enfin le mobile. L’histoire de cette société est très intéressante tant elle est longue et diversifiée et est disponible en détails sur le site d’Allociné.

Depuis un an maintenant, Allociné à mis en place un programme dénommé “Club 300 Allociné” (accompagnés par l’agence heaven dont une des spécialités est le marketing communautaire) dont le but était de regrouper les meilleurs contributeurs du site, mais aussi des blogueurs référence dans le domaine du cinéma, des series-télé ou des médias plus en général. Pour le lancement du programme il y a un an, ce n’était ni plus ni moins que le film Wall-e qui avait été proposé en avant première exceptionnelle et exclusive. 1 an plus tard (vendredi dernier) était organisé la 5ème soirée “Friends & Family” du Club 300 pour une projection du dernier film de Pixar, nommé La-haut (lire l’avis de Gonzague sur le film par exemple). A ces projections exceptionnelles, il faut rajouter une dizaine de projections privées m’explique Eric Chaurial, responsable du projet “Club 300 Allociné”, ainsi que des accès plus exclusifs à des master-class, des festivals etc…

Le Club 300 Allociné a commencé en réalité avec non pas 300 membres, mais un peu plus d’une centaine en juin 2008 et a atteint les 300 membres en début d’année 2009. “On continue à proposer aux contributeurs les plus actifs du site de rejoindre le club ainsi qu’aux blogueurs Ciné et Séries que nous découvrons sur le web.” explique Eric.

Mais le but de ce programme ne se limite pas seulement à faire des “cadeaux” aux membres, l’objectif est surtout de favoriser l’accès à des feedbacks régulièrs et détaillés sur les nouveautés mises en places régulièrement par Allociné, feedbacks venant à la fois des membres très actifs mais aussi des “extérieurs” tels que des de blogueurs. Au début par exemple, le programme Club 300 a été lancé pour accompagner un changement de taille dans la stratégie du site : l’ouverture des fiches (les séries télé, puis les films) aux contributions des membres. “Faire tester les évolutions aux membres nous permet d’avoir un premier retour sur ces nouveautés et si il le faut de les améliorer en tenant compte des remarques et des idées qui nous sont soumises.”

club300

Lorsque l’on parle de marketing communautaire, beaucoup se posent la question du retour sur investissement, de l’intérêt final en terme de business.

J’ai posé la question à Eric et sa réponse parle d’elle-même : “L’objectif premier du Club 300 AlloCiné était de créer une relation privilégiée avec nos membres les plus actifs ainsi que les blogueurs passionnés de séries et cinés. Aujourd’hui cet objectif est réalisé, il nous a permis d’accompagner une ouverture plus forte du site aux internautes. Ouverture qui se traduit notamment par le système de contributions lancé sur les séries en début d’année et sur les films la semaine dernière. En moins de 6 mois, nous avons reçu plus de 200 000 contributions. A coté de cela, nous avons aussi lancé le label “Club 300 Approved” qui a pour objectif de communiquer sur les coups de coeur du Club 300 AlloCiné suite aux projections que nous organisons, c’est un nouveau moyen pour nous d’accompagner la sortie de certains films.”

Non seulement le club a aidé aux améliorations du site, mais il a aussi permis d’augmenter le contenu, matière première du business d’Allociné. Et il faut rajouter à cela l’effet positif en terme de bouche à oreille et de présence sur les blogs…

Le Club 300 Allociné vient de fêter ses 1 an et Eric explique qu’il est bien sûr prévu de continuer à développer ce programme, en ajoutant des rencontres en province par exemple, ou en ajoutant des types de rencontres différentes. Et de façon plus générale à Allociné, les projets sont nombreux, puisque mis à part un développement à l’international à consolider, il est prévu une nouvelle version du site d’ici la fin de l’année (qui a bien sûr déjà été montrée lors de la rencontre du Club 300…).

Finissons avec quelques chiffres sur Allociné. En France c’est 6,5 millions de visiteurs uniques par mois pour 220 millions de pages vues, 30 millions de bandes-annonces/mois et près de 70% de part d’audience sur le cinéma sur Internet (7 internautes sur 10 consultent AlloCiné quand ils font une recherche cinéma ou séries TV). Allociné sur mobile, c’est 300.000 visiteurs uniques par mois pour 3 millions de pages vues. A l’international, Filmstarts.de en Allemagne, 3e site d’information cinéma avec 1 million de VU/mois,
Screenrush.co.uk en Angleterre avec 500.000 VU/mois et Sensacine.com en Espagne avec 300.000 VU/mois (Source: Allociné).

Web Site Story: Tony et Maria version internet
1 Commentaire
par Alain Eskenazi 1 juillet 2009

A voir absolument. Excellente réalisation vidéo et musicale par l’équipe toujours plus créative de College Humor. West side story façon Web 2.0. Cinq minutes de plaisir. “I just found a site named Pandora….“. Facebook, Twitter et les autres au cœur d’une passion torride.

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