Au dernier BeMyApp Battle iOS vs Android, les gagnants étaient les projets conciliateurs!
  • 15 Commentaires
par Selma Bekkaoui 22 juin 2011

Il n’y a pas si longtemps on vous parlait de l’effervescence continue de l’écosystème mobile en France et des différents évènements qui s’organisent autour de cette plateforme. Ce weekend se tenait justement à Paris une édition assez particulière du BeMyApp, puisqu’elle mettait en concurrence deux plateformes mobiles : iOS contre Android.

Les weekend BeMyApp ont pour coutume de porter uniquement sur un des deux systèmes à chaque événement et pour fêter leur première année les organisateurs ont décidé de confronter développeurs iOS et Android. A l’issue de ces 54h, c’était intéressant de voir que les deux projets gagnants (prix du jury et prix du public) étaient finalement ceux qui ont concilié les deux plateformes en développant une version Android et une version iPhone pour le même projet.

Prix du public : WhosUpp. Une application qui permet de voir parmi vos amis qui est disponible pour se voir (prendre un verre, faire ciné, aller à une expo, se faire un bowling…). L’idée peut paraître simpliste de premier abord, mais le côté pratique de cette application est de pouvoir voir lier directement votre répertoire téléphonique aux contacts WhosUpp qui partageront leurs disponibilités très facilement grâce un code couleur qui s’affiche sur l’écran de leur Smartphone. C’est un peu le même principe que les nombreuses applications de chat (Whatsup, Kik…) sauf que dans ce cas, l’objectif n’est pas d’engager une conversation mais de se voir IRL (In Real Life, pour les non twittos).

Prix du Jury : TaskWar. Une application qui propose un aspect ludique à la gestion de tâche entre colocataires. Grâce à un système de points attribués par tâche cette application se présente comme un jeu avec un défit de réalisation afin d’encourager chaque personne à prendre en charge des tâches qui valent un certain nombre de point chacune. Le principe fonctionne d’ailleurs aussi bien pour les colocataires classiques que pour les couples, les familles où encore les collègues de bureau.
Pour ma part j’ai trouvé l’idée intéressante et amusante mais j’ai du mal à voir sa pertinence particulière sur le mobile. Un web-service qui propose la même chose peut être tout aussi intéressant. Bien que les applications offrent un accès direct plus pratique, je ne pense pas que la mobilité de la plateforme ait une valeur ajoutée spécifique dans le cadre de la gestion de tâches domestiques. Mais cela n’en reste pas moins un projet intéressant qui a d’ailleurs été prévu aussi bien sur Android et iOS que sur site web.

Enfin, Battle oblige, il y a bien eu une plateforme gagnante au bout de cet évènement et la présence en force des développeurs Android a bien aidé à ce que leur plateforme remporte la compétition.
En effet, la communauté Android est bien plus présente en général sur ce type d’événements et représente très bien la plateforme mobile de Google, qui est souvent vue comme étant plus “developer friendly” du fait de son ouverture.

Je pense surtout que les développeurs iOS sont plus rares globalement en France du fait que les langages nécessaires pour programmer sur les plateformes d’Apple sont globalement moins pratiqués par les développeurs français que des langages plus courants comme Java qui est bien connu et exercé sur différentes autres plateformes autres que mobiles.

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  • « Je pense surtout que les développeurs iOS sont plus rares globalement en France du fait que les langages nécessaires pour programmer sur les plateformes d’Apple sont globalement moins pratiqués par les développeurs français »

    ou alors, plus simplement, que les développeurs Français ont conscience que les conditions d’Apple sont méga-chiantes à gérer et entrave leurs créations
    (les seuls intérêts perçus étant 1. Le nombre d’utilisateurs, 2. La plus forte monétisation possible des apps, 3. Le côté bling-bling du téléphone).

    Même si Android a ses faiblesses, je trouve que c’est plutôt une bonne chose de voir ça. L’idéal aurait probablement été Maemo et un système de repositories à la Debian pour les applis.

    • Pour te répondre Miles Prower :)

      Je pense surtout que le nombre de dev Android n’en fait pas une qualité. tout le monde apprend le JAVA à l’école et pas mal de developpeur Android pense savoir programmer android parce qu’ils connaissent JAVA …

      alors que pour iOS il faut apprendre par soi-même (la meilleure façon d’apprendre à mon sens), je crois donc c’est pour cela qu’il y a eu moins de dev iOS et quand on voit les résultats pour chaque plateforme par rapport aux nombres de développeurs, iOS est à mon sens loin devant les applis Android.

      Aprés pour ce qui est de l’ouverture pour les dev de la plateforme, c’est un chose qui peut en effet “”énerver”" certains développeurs. Mais pour qui développe-t-on ? Pour les utilisateurs !! et sur ce point précis iOS est bien meilleur qu’Android.

      Parce que iOS est cohérent pour l’utilisateur (à quelques exceptions prêtes, comme GameCenter).
      Donc oui, sur android les developpeurs pourront se faire plus plaisir d’un point de vue créativité. Mais si c’est pour perdre l’utilisateur, ne pas lui apporter quelque chose qu’il a l’habitude d’utiliser à mon sens ça sert à rien.

      Bien sûr je ne suis pas catégorique en disant cela, on a toujours des exceptions, mais selon moi c’est la tendance actuelle des choses.

      Android c’est bien pour les devs.
      iOS c’est bien pour les utilisateurs finaux.

      Reste à savoir, en tant que développeurs, pour qui tu/on veux(t) développer. Moi j’ai choisi ;-) et toi aussi apparemment :) Il faut de tout pour faire un monde.

      Be aware ;-)

  • Dommage que la majorité des applications Android soient moches et moins bien que leurs équivalents sur iOS et que les terminaux Android soient également moins bien que l’iPhone 4. Sinon je serais sous Android depuis longtemps (nan je déconne)

    • troll gratuit (mais en partie justifiable/justifié).
      En attendant, quand est-ce qu’arrive facebook comments sur tcfr?

      • ahah merci cyprien! J’envoie une pique gratuite et condescendante envers Android dans l’espoir de susciter les réactions passionnées de la communauté et je commençais à désespérer…

        Tu m’as bien grillé malheureusement…

        les facebook comment sur tcfr ça arrivera surement avec les boutons Facebook like et de vrais boutons Twitter… c’est à dire jamais vu que tcus n’a rien à foutre du blogs fr

  • Pour se tenir au courant de TaskWar, je vous invite à visiter le site, le twitter, et le blog :
    http://www.taskwar.com
    http://twitter.com/taskwar
    http://blog.taskwar.com

  • Juste pour information, le lien “TaskWar” renvoi vers la vidéo “PartiPris2012 – jour 2″.
    Il faut juste rectifier l’URL de destination.

    En tout cas ça aura été 54h de folie! Dont il est plus facile de compter les heures de sommeil que les heures de travail, lol.
    Un bel événement avec des projets intéressants.

    Vivement la prochaine battle “BeMyApp”!!!

  • lobe ty mousse - juin 22nd, 2011 at 2:09 UTC

    Bonjour,
    savez-vous si PartiPris2012 va perdurer ou si cette appli. est morte des suites de la fin du BeMyApp ?
    merci

    • Bonjour,

      Nous comptons continuer l’application bien entendu :) Nous prévoyons un lancement dans un délai d’un mois avec le même concept, mais peaufiné cette fois-ci (bien que les applications fournies aux betatesteurs lors du week-end étaient déjà fonctionelles sur iPhone et Android :) )

      Cordialement,
      Amine, de PartiPris

    • L’application est particulièrement bien réalisée. Je te laisse leur demander sur Twitter : http://twitter.com/#!/PartiPris2012

  • Pour plus d’info sur WhosUpp et son développement rdv sur whosupp.com !

    likez la page facebook:
    facebook.com/whosupp

    pour nous suivre sur twitter:
    http://twitter.com/Whosupp

  • juste une légère précision…

    “de se voir IRL (In Real Life, pour les non twittos)”

    Pour la jeune génération Twitter, IRL n’est pas apparu avec Twitter mais avec Internet. Pour certains, IRL serait né sur IRC.

  • Pour remettre un petit peu la compétition entre OS dans le contexte du concours, j’ai officié dans l’encadrement technique lors ce weekend et je pense pouvoir apporter quelques détails sur la communauté des développeurs ayant fréquenté le concours.

    Tout d’abord, on a cruellement manqué de dev iOS. Ils étaient présents lors des présentations du vendredi soir mais on totalement déserté les lieux lors de l’intégration des équipes. Cela peu s’expliquer par le fait que les projets choisis (5 sur 40 présentés) ne correspondaient peut-être pas à ceux qu’ils avaient décidé de soutenir, le choix étant fait pour une grande partie par un panel d’entrepreneurs. Il est vrai que pour les restants et ceux arrivés en cours de concours, le résultat est particulièrement bon.

    Cependant, je dois quand même apporter une remarque sur les développeurs Android, sans grossir le trait, je peux dire que 3 des 5 équipes étaient composées de manière presque intégrale d’étudiants n’ayant jamais développé sur la plateforme Android. Ils ont eu tout a apprendre et a produire en un weekend. Certains ne connaissaient pas même le Java (oui, étonnant). Pour les deux équipes restantes, je dois dire qu’ils ont particulièrement assuré et qu’ils ont abattu une somme de travail assez considérable, même si pour une bonne partie, il n’ont commencé le développement Android que quelques mois avant la compétition.

    Les développeurs iOS présents avaient quand a eux (beaucoup) plus d’expérience sur la plateforme, certains même étaient professionnels, et il n’y a pas a dire, cela fait une sérieuse différence. De même, sur le dernier BeMyApp d’Avril, la différences entre les applications réalisées par des pros étaient particulièrement flagrante.

    Je pense donc qu’il faut remettre les choses dans leur contexte. Les deux communautés on combattus avec leurs armes et ce que je vois pour Android dans cette compétition est une promesse d’avenir avec une communauté active et compétente lorsqu’elle aura acquis l’expérience.

    La communauté iOS quant à elle a déjà montré depuis un certain temps sa capacité à produire de bonnes applications, peut être qu’une meilleurs assiduité lui permettra de ravir la place la prochaine fois. Attention toutefois aux devs Android qui vont progresser et gagner en productivité !

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