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	<title>Commentaires sur : [fr] VR Wear va rendre la réalité virtuelle plus réelle</title>
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	<description>Explorons le nouveau web</description>
	<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 05:02:06 +0000</pubDate>
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		<title>Par : ::MuteInMotion:: Motion Design, Art Direction, Interactivity &#187; Archive du blog &#187; VR WEAR</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/28/fr-vr-wear-va-rendre-la-realite-virtuelle-plus-reelle/comment-page-1/#comment-601681</link>
		<dc:creator>::MuteInMotion:: Motion Design, Art Direction, Interactivity &#187; Archive du blog &#187; VR WEAR</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 15:45:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] : Techcrunch] Mots-clés : 3d, Jeux vidéo, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] : Techcrunch] Mots-clés : 3d, Jeux vidéo, [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : heaven &#187; LevelHead: jeux en réalité augmentée : agence conseil en communication marketing online</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/28/fr-vr-wear-va-rendre-la-realite-virtuelle-plus-reelle/comment-page-1/#comment-595515</link>
		<dc:creator>heaven &#187; LevelHead: jeux en réalité augmentée : agence conseil en communication marketing online</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 11:21:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] les outils de navigation 3D par webcam font presse cette semaine. On pense évidemment à la VR Wear, fondé par Alexander CASASSOVICI, et leur outil [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] les outils de navigation 3D par webcam font presse cette semaine. On pense évidemment à la VR Wear, fondé par Alexander CASASSOVICI, et leur outil [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : nog</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/28/fr-vr-wear-va-rendre-la-realite-virtuelle-plus-reelle/comment-page-1/#comment-594938</link>
		<dc:creator>nog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 15:20:48 +0000</pubDate>
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		<description>@stephane:

Oui, ça existe. Ya même beaucoup de gens qui en font. Ici le vrai challenge c'est de passer ça au niveau applicatif.
Jusqu'à maintenant c'est principalement resté du domaine de la recherche.
L'implanter sur Second Life (ou ailleurs) c'est jongler avec les contraintes techniques, l'optimisation de l'utilisation du processeur, etc...

Tu noteras que si ça existe, ça ne court pas les rues.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@stephane:</p>
<p>Oui, ça existe. Ya même beaucoup de gens qui en font. Ici le vrai challenge c&#8217;est de passer ça au niveau applicatif.<br />
Jusqu&#8217;à maintenant c&#8217;est principalement resté du domaine de la recherche.<br />
L&#8217;implanter sur Second Life (ou ailleurs) c&#8217;est jongler avec les contraintes techniques, l&#8217;optimisation de l&#8217;utilisation du processeur, etc&#8230;</p>
<p>Tu noteras que si ça existe, ça ne court pas les rues.</p>
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	<item>
		<title>Par : Liberta sur Second Life</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/28/fr-vr-wear-va-rendre-la-realite-virtuelle-plus-reelle/comment-page-1/#comment-594802</link>
		<dc:creator>Liberta sur Second Life</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 11:56:17 +0000</pubDate>
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		<description>tres interessant ! encore de l'inovation</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tres interessant ! encore de l&#8217;inovation</p>
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	<item>
		<title>Par : Stéphane Sollat</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/28/fr-vr-wear-va-rendre-la-realite-virtuelle-plus-reelle/comment-page-1/#comment-594713</link>
		<dc:creator>Stéphane Sollat</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 08:58:08 +0000</pubDate>
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		<description>Je voulais simplement vous dire que la techno captation de mouvements par une caméra, synchronisé avec un avatar... ça existe déjà.
C'est en Allemagne que cela a été créé. La technique est super synchro. J'ai une vidéo au fin fond de mes disques durs.
Je vous mets tout cela sur mon blog, dès que je remets la main dessus.
Vous verrez, c'est très efficace!
et la boite a été acheté par google...
http://www.c-lhistoire.com/blog</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je voulais simplement vous dire que la techno captation de mouvements par une caméra, synchronisé avec un avatar&#8230; ça existe déjà.<br />
C&#8217;est en Allemagne que cela a été créé. La technique est super synchro. J&#8217;ai une vidéo au fin fond de mes disques durs.<br />
Je vous mets tout cela sur mon blog, dès que je remets la main dessus.<br />
Vous verrez, c&#8217;est très efficace!<br />
et la boite a été acheté par google&#8230;<br />
<a href="http://www.c-lhistoire.com/blog" rel="nofollow">http://www.c-lhistoire.com/blog</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : fr.TopMMOVW.com</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/28/fr-vr-wear-va-rendre-la-realite-virtuelle-plus-reelle/comment-page-1/#comment-594688</link>
		<dc:creator>fr.TopMMOVW.com</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 19:23:44 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;TechCrunch en français » [fr] VR Wear va rendre la réalité virtuelle plus réelle...&lt;/strong&gt;

Une startup française encore “sous le radar” du nom de VR-WEAR va lancer en partenariat avec Second Life une technologie qui va permettre de détecter vos mouvements de visage via votre webcam et les appliquer à votre avatar. Une première à ma ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>TechCrunch en français » [fr] VR Wear va rendre la réalité virtuelle plus réelle&#8230;</strong></p>
<p>Une startup française encore “sous le radar” du nom de VR-WEAR va lancer en partenariat avec Second Life une technologie qui va permettre de détecter vos mouvements de visage via votre webcam et les appliquer à votre avatar. Une première à ma &#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : CrunchGear &#187; Archive &#187; VR head nods in Second Life</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/28/fr-vr-wear-va-rendre-la-realite-virtuelle-plus-reelle/comment-page-1/#comment-594687</link>
		<dc:creator>CrunchGear &#187; Archive &#187; VR head nods in Second Life</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 19:07:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] via TC France [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] via TC France [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : stetoscope</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/28/fr-vr-wear-va-rendre-la-realite-virtuelle-plus-reelle/comment-page-1/#comment-594686</link>
		<dc:creator>stetoscope</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 19:01:35 +0000</pubDate>
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		<description>Vous y croyez vraiment? Je veux dire au succès de ce type d'application?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vous y croyez vraiment? Je veux dire au succès de ce type d&#8217;application?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Nathalie@LG</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/28/fr-vr-wear-va-rendre-la-realite-virtuelle-plus-reelle/comment-page-1/#comment-594677</link>
		<dc:creator>Nathalie@LG</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 16:01:55 +0000</pubDate>
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		<description>C'est génial comme concept...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est génial comme concept&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Ouriel Ohayon</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/28/fr-vr-wear-va-rendre-la-realite-virtuelle-plus-reelle/comment-page-1/#comment-594675</link>
		<dc:creator>Ouriel Ohayon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 15:19:39 +0000</pubDate>
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		<description>sauf que la t as pas besoin de wii...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sauf que la t as pas besoin de wii&#8230;</p>
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