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	<title>Commentaires sur : [fr] Motion-Twin (créateurs de LaBrute.fr): une startup pas comme les autres. Interview</title>
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		<title>Par : MTplayer</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-autres-interview/#comment-602523</link>
		<dc:creator>MTplayer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 16:40:22 +0000</pubDate>
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		<description>citation : &quot;si on veut rester humains, ne pas devenir des numéros et continuer à pouvoir faire valoir nos points de vues, alors 20 personnes ça suffit. Au délà…&quot;

-&gt; Et encore..ça tient à très peu de choses, j&#039;ai personnellement bossé dans une équipe de 4 personnes où le seul point de vue qui comptait était celui du chef de projet. C&#039;est un petit exploit je trouve de conclure un terrain d&#039;entente sur 20 opinions, dont la plupart sont surement départagés..

Je suis tombé sur ce site en cherchant comment MT s&#039;y prenait pour s&#039;auto-financer en proposant des jeux gratuits pour leur propre compte. Et je suis encore ébahis d&#039;apprendre que c&#039;est seulement...les privilèges payants qui financent..preuve incontestable de la qualité de leur jeux et de la futilité de gros coups d&#039;alignement cash marketing..
En tout cas ça me rassure, je pensais à tord pendant longtemps qu&#039;en créant son activité, on devenait la proie d&#039;investisseurs, d&#039;éditeurs et de clients toujours soucieux d&#039;en avoir plus pour le moins possible.

Après évidemment le but recherché n&#039;est  pas de se faire des couilles en or mais de continuer à se faire plaisir, et j&#039;adhère à cet état d&#039;esprit mais j&#039;avoue être curieux de voir la stabilité de ce système sur le long terme.. :)

Donc longue gloire à l&#039;indépendance et à MT !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>citation : &#8220;si on veut rester humains, ne pas devenir des numéros et continuer à pouvoir faire valoir nos points de vues, alors 20 personnes ça suffit. Au délà…&#8221;</p>
<p>-&gt; Et encore..ça tient à très peu de choses, j&#8217;ai personnellement bossé dans une équipe de 4 personnes où le seul point de vue qui comptait était celui du chef de projet. C&#8217;est un petit exploit je trouve de conclure un terrain d&#8217;entente sur 20 opinions, dont la plupart sont surement départagés..</p>
<p>Je suis tombé sur ce site en cherchant comment MT s&#8217;y prenait pour s&#8217;auto-financer en proposant des jeux gratuits pour leur propre compte. Et je suis encore ébahis d&#8217;apprendre que c&#8217;est seulement&#8230;les privilèges payants qui financent..preuve incontestable de la qualité de leur jeux et de la futilité de gros coups d&#8217;alignement cash marketing..<br />
En tout cas ça me rassure, je pensais à tord pendant longtemps qu&#8217;en créant son activité, on devenait la proie d&#8217;investisseurs, d&#8217;éditeurs et de clients toujours soucieux d&#8217;en avoir plus pour le moins possible.</p>
<p>Après évidemment le but recherché n&#8217;est  pas de se faire des couilles en or mais de continuer à se faire plaisir, et j&#8217;adhère à cet état d&#8217;esprit mais j&#8217;avoue être curieux de voir la stabilité de ce système sur le long terme.. <img src='http://fr.techcrunch.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Donc longue gloire à l&#8217;indépendance et à MT !!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Joe</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-autres-interview/#comment-602159</link>
		<dc:creator>Joe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 16:02:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fr.techcrunch.com/?p=4170#comment-602159</guid>
		<description>J&#039;apprécie énormément les jeux motion-twin, surtout comparé à ce qui se fait ailleurs sur le web, cependant, comme dans tous bons sites de jeux l&#039;intérêt pour eux reste de faire jouer les gens assez souvent pour qu&#039;ils finissent par jouer avec du vrai argent.
Le système de Kadokado va dans ce sens, grâce à de multiples choses qui poussent à la consommation, (comme l&#039;inégalité des parties jouées: si l&#039;on veut des parties où l&#039;on a pas trop de malchance, il faut en jouer plusieurs du même jeu)...

D&#039;autres sites genre cafejeux proposent des petits détails marrants, comme l&#039;interdiction d&#039;actualiser la page, ou même de cliquer sur précédent, sous peine de se faire menacer d&#039;être déconnecté du site (on doit même s&#039;excuser en disant qu&#039;on ne le fera plus...). 

Enfin, il y a un rejet excessif de tout ce qui n&#039;est pas firefox. Quitte à avoir, quand on se connecte à un site, une page d&#039;erreur disant qu&#039;il nous faut avoir quelque chose de compatible et proposant donc firefox en téléchargement, et ce même si l&#039;erreur n&#039;a rien à voir, puisqu&#039;il suffit de réessayer sans rien changer pour que ça marche... (non, je ne suis pas sous IE.)

Enfin bon. Comme dans toute entreprise, de belles paroles, mais une philosophie tout à fait classique derrière...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;apprécie énormément les jeux motion-twin, surtout comparé à ce qui se fait ailleurs sur le web, cependant, comme dans tous bons sites de jeux l&#8217;intérêt pour eux reste de faire jouer les gens assez souvent pour qu&#8217;ils finissent par jouer avec du vrai argent.<br />
Le système de Kadokado va dans ce sens, grâce à de multiples choses qui poussent à la consommation, (comme l&#8217;inégalité des parties jouées: si l&#8217;on veut des parties où l&#8217;on a pas trop de malchance, il faut en jouer plusieurs du même jeu)&#8230;</p>
<p>D&#8217;autres sites genre cafejeux proposent des petits détails marrants, comme l&#8217;interdiction d&#8217;actualiser la page, ou même de cliquer sur précédent, sous peine de se faire menacer d&#8217;être déconnecté du site (on doit même s&#8217;excuser en disant qu&#8217;on ne le fera plus&#8230;). </p>
<p>Enfin, il y a un rejet excessif de tout ce qui n&#8217;est pas firefox. Quitte à avoir, quand on se connecte à un site, une page d&#8217;erreur disant qu&#8217;il nous faut avoir quelque chose de compatible et proposant donc firefox en téléchargement, et ce même si l&#8217;erreur n&#8217;a rien à voir, puisqu&#8217;il suffit de réessayer sans rien changer pour que ça marche&#8230; (non, je ne suis pas sous IE.)</p>
<p>Enfin bon. Comme dans toute entreprise, de belles paroles, mais une philosophie tout à fait classique derrière&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Motion-Twin : une start-up pas comme les autres &#124; Un Pas Plus Loin</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-autres-interview/#comment-599254</link>
		<dc:creator>Motion-Twin : une start-up pas comme les autres &#124; Un Pas Plus Loin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 09:29:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fr.techcrunch.com/?p=4170#comment-599254</guid>
		<description>[...] fois administrateurs et salariés (les décisions étant prises de manière démocratique). A lire ici   Partager cet [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] fois administrateurs et salariés (les décisions étant prises de manière démocratique). A lire ici   Partager cet [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Tharkûn</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-autres-interview/#comment-597843</link>
		<dc:creator>Tharkûn</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 23:14:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fr.techcrunch.com/?p=4170#comment-597843</guid>
		<description>Très sympa cette interview qui me permet de connaître un peu mieux l&#039;entreprise qui gère des jeux dont je suis fan (dinoparc notamment je défends haut et fort un des plus ancien jeux de la MT).

En plus leur approche du travail et vraiment très intéressante, et le modèle SCOP n&#039;est pas du tout un frein au développement ou alors à une échelle très très grande genre multinationale, j&#039;ai moi même travaillé à l&#039;ACOME, qui avait 1100 salariés à l&#039;époque, et même si tous le monde ne se connaissait pas, l&#039;esprit dans une scop reste malgré tout différent d&#039;une société classique.
Et même si à une telle échelle il ne peut pas y avoir stricte égalité (qui n&#039;est pas de toute manière une obligation dans les scop, hormis au niveau des droits de vote aux assemblées), les commerciaux y restaient rémunérés en fixe, aussi incroyable que cela puisse paraître pour ce métier.
Bref, tant que les membres de la MT garderont ce même esprit il pourra perdurer et ils trouveront le moyen d&#039;adapter leur modèle à leur croissance et vice versa.

En tous cas, avec la vidéo c&#039;est sympa de découvrir leur têtes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très sympa cette interview qui me permet de connaître un peu mieux l&#8217;entreprise qui gère des jeux dont je suis fan (dinoparc notamment je défends haut et fort un des plus ancien jeux de la MT).</p>
<p>En plus leur approche du travail et vraiment très intéressante, et le modèle SCOP n&#8217;est pas du tout un frein au développement ou alors à une échelle très très grande genre multinationale, j&#8217;ai moi même travaillé à l&#8217;ACOME, qui avait 1100 salariés à l&#8217;époque, et même si tous le monde ne se connaissait pas, l&#8217;esprit dans une scop reste malgré tout différent d&#8217;une société classique.<br />
Et même si à une telle échelle il ne peut pas y avoir stricte égalité (qui n&#8217;est pas de toute manière une obligation dans les scop, hormis au niveau des droits de vote aux assemblées), les commerciaux y restaient rémunérés en fixe, aussi incroyable que cela puisse paraître pour ce métier.<br />
Bref, tant que les membres de la MT garderont ce même esprit il pourra perdurer et ils trouveront le moyen d&#8217;adapter leur modèle à leur croissance et vice versa.</p>
<p>En tous cas, avec la vidéo c&#8217;est sympa de découvrir leur têtes.</p>
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	<item>
		<title>Par : Joe</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-autres-interview/#comment-597692</link>
		<dc:creator>Joe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 15:06:47 +0000</pubDate>
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		<description>Salut , 

Je pense que ce jeu est truqué car on peut savoir d&#039;avance l&#039;évolution de son personnage . De plus  coîcidence ou non , chaque nouvelle brute que devient mon élève (avec gain de points d&#039;Xp) obtient systématiquement  un Ours au niveau 2 !!!
Si c&#039;est pas louche ça .......

http://joe-la-taxe.labrute.fr</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut , </p>
<p>Je pense que ce jeu est truqué car on peut savoir d&#8217;avance l&#8217;évolution de son personnage . De plus  coîcidence ou non , chaque nouvelle brute que devient mon élève (avec gain de points d&#8217;Xp) obtient systématiquement  un Ours au niveau 2 !!!<br />
Si c&#8217;est pas louche ça &#8230;&#8230;.</p>
<p><a href="http://joe-la-taxe.labrute.fr" rel="nofollow">http://joe-la-taxe.labrute.fr</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : C.BENOIT [Tyseo]</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-autres-interview/#comment-595619</link>
		<dc:creator>C.BENOIT [Tyseo]</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 10:09:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fr.techcrunch.com/?p=4170#comment-595619</guid>
		<description>Les SCOP ont la côte. Je fais moi-même partie d&#039;une SCOP à Annecy et Tyseo est un de nos noms commercial. Regroupé en pôles de compétences, nous travaillons ensemble et l&#039;état d&#039;esprit est très positif : je confirme donc que ce modèle a pas mal d&#039;avantages.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Les SCOP ont la côte. Je fais moi-même partie d&#8217;une SCOP à Annecy et Tyseo est un de nos noms commercial. Regroupé en pôles de compétences, nous travaillons ensemble et l&#8217;état d&#8217;esprit est très positif : je confirme donc que ce modèle a pas mal d&#8217;avantages.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Revue de presse &#124; Simple Entrepreneur</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-autres-interview/#comment-595604</link>
		<dc:creator>Revue de presse &#124; Simple Entrepreneur</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 05:44:16 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Motion-Twin : une startup pas comme les autres Les créateurs bordelais du jeu en ligne LaBrute ont monté une société atypique, avec une philosophie et un mode de fonctionnement bien particuliers. Il n&#8217;y a pas à proprement parlé de patron, tous les membres étant à la fois administrateurs et salariés (les décisions étant prises de manière démocratique). A lire absolument. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Motion-Twin : une startup pas comme les autres Les créateurs bordelais du jeu en ligne LaBrute ont monté une société atypique, avec une philosophie et un mode de fonctionnement bien particuliers. Il n&#8217;y a pas à proprement parlé de patron, tous les membres étant à la fois administrateurs et salariés (les décisions étant prises de manière démocratique). A lire absolument. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Entretien Ankama Games (Dofus) sur Techcrunch : Jouer-Online</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-autres-interview/#comment-595388</link>
		<dc:creator>Entretien Ankama Games (Dofus) sur Techcrunch : Jouer-Online</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 07:16:26 +0000</pubDate>
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		<description>[...] interview intéressante surtout si on y couple celle de Motion Twin (lisible ici) réalisée également par [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] interview intéressante surtout si on y couple celle de Motion Twin (lisible ici) réalisée également par [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : TechCrunch en français &#187; [fr] Entretien avec Ankama Games (Dofus), une startup discrète et fascinante</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-autres-interview/#comment-595218</link>
		<dc:creator>TechCrunch en français &#187; [fr] Entretien avec Ankama Games (Dofus), une startup discrète et fascinante</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 10:09:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fr.techcrunch.com/?p=4170#comment-595218</guid>
		<description>[...] s&#8217;est developpée sans investisseurs extérieurs. Elle pourrait rappeler par certains aspects Motion Twin que nous avions interviewé il y a peu; Mais elles ces deux sociétés sont quand même très [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] s&#8217;est developpée sans investisseurs extérieurs. Elle pourrait rappeler par certains aspects Motion Twin que nous avions interviewé il y a peu; Mais elles ces deux sociétés sont quand même très [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Techtonet &#187; Blog Archive &#187; Entreprise communautaire</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-autres-interview/#comment-594781</link>
		<dc:creator>Techtonet &#187; Blog Archive &#187; Entreprise communautaire</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 00:31:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fr.techcrunch.com/?p=4170#comment-594781</guid>
		<description>[...] http://fr.techcrunch.com/2008/08/14/fr-motion-twin-createurs-de-labrutefr-une-startup-pas-comme-les-... [...]</description>
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