[fr] Ugengames pousse plus loin la personnalisation et le partage des jeux en flash
par Ouriel Ohayon 20 décembre 2007

ugengameslogo.jpgLa startup française Mobitween annoncera aujourd’hui le lancement d’un portail grand public multi-lingues dédié à la création, personnalisation et partage de jeux en flash du nom de Ugengames. Le site ouvre avec un catalogue de plus de 700 jeux créés en quelques semaines. Chaque jeu peut être personnalisé avec vos graphismes sans connaissances techniques particulières et ensuite partagé avec vos amis sur votre blog ou votre page personnelle sur Facebook, MySpace et autres. Ce n’est pas la première société à proposer cela mais la réalisation est bien faite (quelques petites finitions encore à faire mais globalement c’est bien je trouve). Une autre société française propose quelque chose de proche avec Pictogame et PlayMyGame dont nous avions parlé. Le site est disponible en 3 langues dont le français. Un exemple de jeux ci-dessous

Vous pouvez jouer sans vous inscrire, mais si vous souhaitez personnaliser un jeu vous n’aurez pas le choix. L’intérêt de UgenGames à mon va être double: la possibilité pour la communauté des développeurs de jeux de participer à un concours et de gagner de l’argent. A ce titre j’aurais créer une entrée plus visible pour les développeurs véritables coeur du projet à mon sens. L’autre intérêt du service surtout est la possiblité de disposer des jeux créés en flash sur votre mobile. Cette option n’est pas encore disponible mais est annoncée pour bientôt facilitant ainsi la portabilité sur terminaux mobiles qui n’est pas une simple affaire (j’attends un peu plus de précisions pour savoir comment cela fonctionne exactement).

Ci-dessous une démo vidéo plus complète. Plus d’infos sur leur blog

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