Microsoft rajoute un aspect social à la XBox 360
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par Michael Arrington (adaptation: Ouriel Ohayon) 27 novembre 2007

xbox.jpgLa nouvelle version de la XBox 360, prévue pour le 4 Décembre, proposera un élément de réseau social à ses utilisateurs.

XBox Live, pour ceux qui ne sont pas familiers avec le service, est un service de Microsoft qui vous permet de jouer en ligne avec des amis. Ce service a toujours inclut une liste d’amis mais de nouveaux changements vont vous permettre de voir les amis de vos amis et de créer de nouvelles opportunités de jeux au delà de vos contacts habituels.

Ars Techinca qualifie cette evolution de “très MySpace” mais le réseau social sur XBoxLive sera différent. La collaboration en ligne sur Xbox comprendra un chat voix afin de ne pas seulement copier les aspects standards des réseaux sociaux avec leurs pages de profils. Le but est d’offrir un vrai aspect social, au sens propre du terme.

Cette évolution offrira également des options de confidentialité qui permettront aux utilisateurs de décider si leurs listes d’amis sont accessibles par tous (18 ans ou plus), par des amis seulement (13 ans et plus) ou bloquées, qui sera d’ailleurs la configuration par défaut pour les moins de 13 ans.

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  • Petite remarque :

    “La collaboration en ligne sur Xbox comprendra un chat voix”

    Le Xbox Live comprend déjà un chat voix, depuis sa création en fait.

  • Je voudrais signaler le gros update du client Steam (famille Half-Life et partenaires) il y a quelques mois qui m’a beaucoup surpris et qui mériterait d’être analysé comme un réseau social…

    Quelques caractéristiques :
    - Messagerie instantanée hyper-bien intégrée en mode DirectX pour TOUS les jeux sous Windows.
    - Liste d’amis permettant de les rejoindre dans une partie.
    - Profils sur le Web avec temps de jeu, amis, groupes, jeu préféré, etc.
    - Groupes de joueurs avec système d’annonces et évènements, et salon de discussion avec voix, et stats de jeu des membres.

    J’aime beaucoup l’option qui permet de retrouver tous ceux qui ont joués avec nous dans une partie et qui ont un profil dans la communauté… Plus besoin de les mettre dans sa liste d’amis pour les retrouver :o)

    Le bémol, est que le réseau est conçu pour être vu/utilisé depuis le client Steam et qu’il n’y a pas de RSS ou API pour propager les données :o( .oO(on a au moins des URLs simplifiées)

    Exemple de profil:
    http://steamcommunity.com/id/oliezekat
    Exemple de groupe:
    http://steamcommunity.com/groups/ltbms

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