Avec WindLight, SecondLife se refait une beauté
  • 3 Commentaires
par Michael Arrington (adaptation: Ouriel Ohayon) 17 novembre 2007

secondlife1.jpgLindenLab a lancé WindLight un client SecondLife, le premier lancement important depuis l’acquisition de WindMark Interactive en Mai.

Nous disions à l’époque que cette technologie apporterait “de meilleurs nuages et lumières ” à SecondLife; ce fut en fait un euphémisme. Ayant testé le client, je peux vous dire qu’en plus de rendre le ciel plus réaliste, il change aussi la perception de l’eau et améliore l’effet des ombres.

Une des critiques les plus courantes sur SecondLife est que le rendu 3D laisse à désirer; j’ai toujours pensé, pour ma part, que nous découvrions une version 1.0 des mondes virtuels dans l’attente d’une version 2.0 qui rendrait le phénomène absolument universel et populaire. Windlight porte SecondLife vers une version, disons, 1.8. Les immeubles créés par les utilisateurs sont toujours là mais soudainement l’environnement est plus impressionnant. L’eau offre des reflets saisissant des immeubles autour et les couchers de soleil inondent le paysage d’une lumière nouvelle.

Le client est nommé “first look”, ce qui équivaut à un lancement Alpha, donc perfectible. Le test sur MacPro aura vu quelques crashs tandis que sur MacBookPro le résultat est plus stable. Les fans de SecondLife peuvent télécharger le client ici.

Les photos ci dessous ne remplacent pas une vraie visite mais vous donneront un aperçu des progrès.

Jour:
sl1.jpg

Coucher de soleil
sl2.jpg

Lever de soleil
sl3.jpg

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  • Ca ne pouvait être que mieux.
    Par contre, ont-ils pu se débrouiller pour que ca ne consomme pas trop de bande passante supplémentaire?

  • Ouriel (and Michael),

    En plus de tester le rendu, tu devrais également jeter un oeil la fonction Search, disponible sur First Look.

    Ce sont les premiers pas du Search “Google Inside”, et les résultats sont stupéfiants !

    C’est moins spectaculaire que l’introduction de WindLight, mais énorme en termes d’expérience utilisateur. On a souvent reproché à Second Life d’être assez “vide”. Ce n’est pas le cas et les SIM de qualité ne manquent pas. Le problème est qu’il était quasiment impossible de les trouver avant, même en les cherchant.

    Second Life, après la vague très Hype où on a lu tout et n’importe quoi dans les deux sens, avance à présent à pas de géants vers l’e-Learning, l’e-Commerce et le travail collaboratif, sans pour autant renier son coté ludique.

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