Duels est un nouveau jeu de rôle en ligne sur lequel j’ai passé l’essentiel de ma soirée. C’est à la fois un réseau social et un jeu de rôle. Créer un personnage comme sous World of Warcraft, acheter lui une armure, une arme, etc., et proposer des duels aux autres joueurs. Si vous gagner vous accumuler de l’expérience, de l’or et d’autres récompenses, si vous perder vous ne recevez rien.
Le fondateur Andrew Busey (également co-fondateur la startup Pluck localisée à Austin) dit qu’il a voulu créer un jeu dans lequel les utilisateurs pourraient jouer l’un contre l’autre de façon asynchrone avec des parties de 10 à 30 minutes tout en ayant la possibilité de controler leur personnage de façon attractive. Voici comment il s’y est pris: quand vous défiez un adversaire vous composez la séquence de coups que vous souhaitez effectuer mais vous ne controlez pas l’action durant le combat en lui même. Votre adversaire peut accepter votre duel pendant que vous êtes hors-ligne et alors le combat se déroulera effectivement. Le résultat final est un mix entre World of warcraft et Magic:The Gathering.
Chaque joueur a son propre profil qui montre ses statistiques, avatars et historique de combat. Les autres utilisateurs peuvent être ajoutés en tant que rivaux ou alliés en plus de pouvoir laisser des commentaires.
Le jeu est prenant et fun. Il n’a pas encore été officiellement lancé d’où un nombre d’utilisateurs encore très faible. Toutefois il y a un certain nombre d’adversaires controllés par le jeu qui vous attendent déjà.
Attention: Tout comme pour Kdice, Desktop Tower Defense et plusieurs autres jeux dont nous avons déjà parlé, soyez prêt à perdre pas mal de temps à les essayer..
Duel est le premier produit d‘Oxygen Game, la société à l’origine de ce jeu.

Billet traduit par Tresor Ngassa et adapte par Ouriel Ohayon



Bon, encore une fois un serveur qui tombe suite à la publication d’un billet sur techcrunch… Ah lala, la rançon du succès…
Je retournerai dessus plus tard…
arfff j’ai commencé à jouer et bien sur le serveur est tombé… vraiment dommage il va falloir patienter… en tout cas jeu très prometteur, j’ai trouvé ça très bien et très prenant, pendant les 10 min où j’y ai eu accès…
Perso, j’adore ces jeux sur le net, perso, je suis depuis quelque mois sur s-trad.net. Le graphisme est inexistant, mais les fonctionnalités et les règles sont vraiment bien foutu.
Sur le même principe, http://www.fenx.net/arena/index.php3 Moins web2 dans le design, mais ça existe depuis plus de deux ans et c’est très prenant.
Les jeux que nous utilisons sont un peu le reflet du caractère, le top c’est toujours d’essayer d’en créer un, même s’il est petit à plusieurs il peut devenir grand et puis c’est top d’apprendre à maniper la programmation, les logiciels sont de plus en plus simple et gratuit (emul gimp).
Cordialement
Voilà un jeu alléchant !
A priori pas besoin de passer 20000 heures sur le pc pour que son personnage progresse un peu et ne se fasse pas voler ses objets par un plus no-life que soi !
Sympa ton personnage… je m’en vais de ce pas le tester !
Fidèle à WOW, désolé ouriel
Le premier auquel j’ai joué dans le genre c’était Battlemail Kung Fu, il y a 7 ans.
Bien plus fun artistiquement parlant.
buggé, mais bien foutu et addictif… un bon potentiel pour la suite !
merci pour le tuyau
[...] Envie de tuer le temps (et quelques ennemis dans la foulée)? Essayez Duels.comJDR ONLINE ^^ [...]
Ce type de jeu existe depuis des années.
Si vous aimez ça, il en existe des centaines d’autres, tous plus originaux les uns que les autres : http://www.tourdejeu.net/
Attention, la plupart ne sont pas produit par des start-ups, et les serveurs risquent donc de tenir la charge
Oui, c’est amusant ca. Un nième jeu en ligne alternatif sort et on a l’impression que c’est la révolution du “Web 2.0″ :-).
C’est bien d’en parler; mais il serait aussi très intéressant pour les lecteurs de ce blog de leur exliquer que ce type de jeux existe depuis belle lurette.
Ils sont les descendants directs des jeux par correspondance. La diffusion de l’Internet a remplacé le courrier postal par l’e-mail (PlayByEMail)puis le haut débit et les scripts permettant de faire des sites dynamiques comme le PHP ont permis de développer des interface de jeu plus riche, d’avoir une fréquence de jeu plus élevée.
Bref, les jeux en ligne “alternatifs” se placent comme des intermédiaires entre le jeu de société dans le salon et le jeux vidéo. Ils apportent la plupart du temps l’asynchronisme qui permet :
1/ de jouer avec les autres sans être obligé de jouer en même temps
2/ de ne pas rester bloqué des plombes devant le PC pour terminer la partie
il y a en effet http://www.tourdejeu.net mais aussi http://www.magazine-jeux.com/ ou encore http://www.gamersroom.com/