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	<title>Commentaires sur : Les environnements des mondes virtuels deviennent de plus en plus réalistes. Entropia Universe fait un bon en avant</title>
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	<description>Explorons le nouveau web</description>
	<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 10:59:22 +0000</pubDate>
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		<title>Par : laurent</title>
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		<dc:creator>laurent</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 21:12:24 +0000</pubDate>
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		<description>Et pendant ce temps là IBM édite des guides sur les mondes virtuels</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et pendant ce temps là IBM édite des guides sur les mondes virtuels</p>
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		<title>Par : Brice</title>
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		<dc:creator>Brice</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 12:14:54 +0000</pubDate>
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		<description>Comme les précédents commentateurs je doute fort que techniquement ils arrivent à en tirer quelque chose. Même des jeux optimisés MMO explosent en ressources dès qu'il y a trop de joueurs à l'écran (sauf WoW qui a brillamment joué la carte du low poly).

Sinon si je puis me permettre la traduction usuelle c'est "un jeu massivement multi-joueurs", ça porte moins à confusion même si ça reste encore un peu charabia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comme les précédents commentateurs je doute fort que techniquement ils arrivent à en tirer quelque chose. Même des jeux optimisés MMO explosent en ressources dès qu&#8217;il y a trop de joueurs à l&#8217;écran (sauf WoW qui a brillamment joué la carte du low poly).</p>
<p>Sinon si je puis me permettre la traduction usuelle c&#8217;est &#8220;un jeu massivement multi-joueurs&#8221;, ça porte moins à confusion même si ça reste encore un peu charabia.</p>
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		<title>Par : Le blog d&#8217;Arnaud Valliere &#187; Blog Archive &#187; La technologie est magnifique</title>
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		<dc:creator>Le blog d&#8217;Arnaud Valliere &#187; Blog Archive &#187; La technologie est magnifique</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 07:58:11 +0000</pubDate>
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		<description>[...] créer des univers virtuels réalistes tels qu&#8217;Entropia ou des univers virtuels comme Barbie Girls comptant plus de trois millions [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] créer des univers virtuels réalistes tels qu&#8217;Entropia ou des univers virtuels comme Barbie Girls comptant plus de trois millions [...]</p>
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		<title>Par : eMeRiKa</title>
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		<dc:creator>eMeRiKa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 07:52:30 +0000</pubDate>
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		<description>Oula, le cry engine y'a rien de plus photoréaliste mais attention la config de monstre qu'il faut!!

Enfin bon, sortir de chez soit reste l'univers le plus réaliste et intéractif..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oula, le cry engine y&#8217;a rien de plus photoréaliste mais attention la config de monstre qu&#8217;il faut!!</p>
<p>Enfin bon, sortir de chez soit reste l&#8217;univers le plus réaliste et intéractif..</p>
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		<title>Par : Norswap</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2007/07/26/les-environnements-des-mondes-virtuels-deviennent-de-plus-en-plus-realistes-entropia-universe-fait-un-bon-en-avant/comment-page-1/#comment-180546</link>
		<dc:creator>Norswap</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 07:15:36 +0000</pubDate>
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		<description>Gasp ! Entropia Universe avec Cry Engine 2, j'ose même pas imaginer la beauté du truc. Mais niveau ressources, ça va pomper sec, parce qu'utiliser un moteur graphique prévu à la base pour un fps dans mmog :o</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gasp ! Entropia Universe avec Cry Engine 2, j&#8217;ose même pas imaginer la beauté du truc. Mais niveau ressources, ça va pomper sec, parce qu&#8217;utiliser un moteur graphique prévu à la base pour un fps dans mmog <img src='http://fr.techcrunch.com/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':o' class='wp-smiley' /> </p>
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