Second Life: 3 fois plus d’Européens que d’Américains
par Michael Arrington (adaptation: Ouriel Ohayon) 6 mai 2007

secondlife.jpgSi le Web2.0 était une bulle, alors certainement Second Life, le service de Linden Lab, y contribuerait pour une grande part. Des sociétés comme IBM, CNet, Reuters, American Apparel, Coldwell Banker ont établi une présence dans le monde virtuel mais une nouvelle etude montrerait qu’ils auraient dépensé de l’argent pour rien.

comScore reports informe que non seulement il y a plus d’Allemands que d’américains utilisant Second Life, mais il y aurait 3 fois plus d’européens que d’américains sur le service. Les chiffres sont pires encore que les ratios : 207 000 personnes se sont servies de Second Life en mars aux Etats-Unis. Les statistiques concernent les utilisateurs uniques sans faire référence à la fréquence d’usage et il se pourrait bien que beaucoup d’utilisateurs ne soient venus qu’une seule fois, après s’être inscrit gratuitement avoir fait un tour et n’être jamais revenu à cause de l’exposition aux nombreux casinos et autre club de sexe….

Il ne s’agit pas que de mauvaises nouvelles pour Linden Lab, car l’usage en Europe est en pleine croissance avec 777 000 utilisateurs actifs en mars soit +32% en Europe par rapport à Janvier et +70% en Allemagne et +53% en France

Si vous comparez cela aux milliards de pages vues sur MySpace et prenez en compte tous les paramètres il se pourrait bien que Second Life ne soit pas un business fait pour être développé aux USA

Note d’Ouriel: je ne suis pas certains de la conclusion de ce billet. La mayonnaise Second Life n’a peut être pas encore prise aux USA comme en Europe mais nous n’en sommes qu’au début. Si Second Life ne change pas et reste en l’état je lui donne en effet peu de chances. Les deux principaux problèmes sont à mon sens le temps de prise en main pour un produit relativement complexe mais surtout la quantité de présence-spam non modéré. Si Second Life pouvait résoudre cela et au regard du succès d’autres mondes virtuels aux USA (comme Gaia Online/WOW) alors je pense que le service pourrait très fortement se développer

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