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	<title>Commentaires sur : Crayon la première société dédiée à Second Life</title>
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	<description>Explorons le nouveau web</description>
	<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 20:30:50 +0000</pubDate>
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		<title>Par : christopher</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2006/10/23/crayon-la-premiere-societe-dediee-a-second-life/#comment-63392</link>
		<dc:creator>christopher</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jan 2007 17:49:15 +0000</pubDate>
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		<description>jadore le foot jvoudrais etre pro lol</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jadore le foot jvoudrais etre pro lol</p>
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		<title>Par : TechCrunch en français &#187; La bulle2.0 va exploser..ben voyons!</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2006/10/23/crayon-la-premiere-societe-dediee-a-second-life/#comment-57988</link>
		<dc:creator>TechCrunch en français &#187; La bulle2.0 va exploser..ben voyons!</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jan 2007 11:43:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] On lit également dans cet article que les internautes sont peu réceptifs au contenu publicitaire des sites dont le contenu est généré par les utilisateurs: c&#8217;est totalement absurde. Les nouvelles techniques publicitaires permettent justement de proposer des publicités mieux ciblées et moins intrusives qui permettent un meilleur taux de retour. Blogger de Google génère des revenus non négligeables et des sites comme MySpace ou encore SkyBLog vivent (plutôt bien) de la publicité (rappellons que MySpace a signé un petit accord de 1 milliards de dollars de revenus garantis avec Google. Je n&#8217;oublierai pas de mentionner le succès économique flagrant de Second Life qui voit naître des initiatives publicitaires d&#8217;un nouveau genre et qui attire de nombreux annonceurs prestigieux comme Reuters, BMW et autres (des sociétés de conseils spéciales ont été crées pour les aider à investir dans ce domaine) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] On lit également dans cet article que les internautes sont peu réceptifs au contenu publicitaire des sites dont le contenu est généré par les utilisateurs: c&#8217;est totalement absurde. Les nouvelles techniques publicitaires permettent justement de proposer des publicités mieux ciblées et moins intrusives qui permettent un meilleur taux de retour. Blogger de Google génère des revenus non négligeables et des sites comme MySpace ou encore SkyBLog vivent (plutôt bien) de la publicité (rappellons que MySpace a signé un petit accord de 1 milliards de dollars de revenus garantis avec Google. Je n&#8217;oublierai pas de mentionner le succès économique flagrant de Second Life qui voit naître des initiatives publicitaires d&#8217;un nouveau genre et qui attire de nombreux annonceurs prestigieux comme Reuters, BMW et autres (des sociétés de conseils spéciales ont été crées pour les aider à investir dans ce domaine) [...]</p>
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		<title>Par : David Castéra</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2006/10/23/crayon-la-premiere-societe-dediee-a-second-life/#comment-13910</link>
		<dc:creator>David Castéra</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 20:38:28 +0000</pubDate>
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		<description>et puis il ya quelques français qui arrivent... Par exemple l'agence d'étude marketing Repères vient de s'implanter dans SL... Ils cherchent des panelistes...(100L$ par enquête).

http://www.david-castera.com/?2006/10/22/124-reperes-premiere-agence-d-etudes-marketing-a-investir-second-life</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>et puis il ya quelques français qui arrivent&#8230; Par exemple l&#8217;agence d&#8217;étude marketing Repères vient de s&#8217;implanter dans SL&#8230; Ils cherchent des panelistes&#8230;(100L$ par enquête).</p>
<p><a href="http://www.david-castera.com/?2006/10/22/124-reperes-premiere-agence-d-etudes-marketing-a-investir-second-life" rel="nofollow">http://www.david-castera.com/?2006/10/22/124-reperes-premiere-agence-d-etudes-marketing-a-investir-second-life</a></p>
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		<title>Par : Michel Leblanc</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2006/10/23/crayon-la-premiere-societe-dediee-a-second-life/#comment-13870</link>
		<dc:creator>Michel Leblanc</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 16:34:04 +0000</pubDate>
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		<description>Ça existe déjà depuis belle lurette. Prenez millions of us, The electric Sheep company pour ne nommer que ceux-là... pas fort comme prétention</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ça existe déjà depuis belle lurette. Prenez millions of us, The electric Sheep company pour ne nommer que ceux-là&#8230; pas fort comme prétention</p>
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		<title>Par : Ouriel Ohayon</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2006/10/23/crayon-la-premiere-societe-dediee-a-second-life/#comment-13868</link>
		<dc:creator>Ouriel Ohayon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 16:30:06 +0000</pubDate>
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		<description>il ne s'agit pas d'une société dans SecondLife mais d'une société de conseil pour justement installer sa société dans SecondLife.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>il ne s&#8217;agit pas d&#8217;une société dans SecondLife mais d&#8217;une société de conseil pour justement installer sa société dans SecondLife.</p>
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		<title>Par : Michel Leblanc</title>
		<link>http://fr.techcrunch.com/2006/10/23/crayon-la-premiere-societe-dediee-a-second-life/#comment-13864</link>
		<dc:creator>Michel Leblanc</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 16:27:48 +0000</pubDate>
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		<description>Il y a déjà plus de 3100 entrepris dans Second Life. Des entreprises complètement virtuelles, des entreprises réelles qui deviennent virtuelles, il y a même des politiciens, des OSBL, des universités et des réactionnaires antipublicités (les griefers). Avec une prétention semblable, ils vont se les attirer sur eux sans contredit.

Tant qu'à y être, ils peuvent aussi prétendre être les premiers à marcher sur la lune et pourquoi pas, dire qu'ils ont inventé le jeu?


Tant qu'à y être, ils peuvent aussi prétendre être les premiers à marcher sur la lune et^pourquoi pas, dire qu'ils ont inventé le jeu?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a déjà plus de 3100 entrepris dans Second Life. Des entreprises complètement virtuelles, des entreprises réelles qui deviennent virtuelles, il y a même des politiciens, des OSBL, des universités et des réactionnaires antipublicités (les griefers). Avec une prétention semblable, ils vont se les attirer sur eux sans contredit.</p>
<p>Tant qu&#8217;à y être, ils peuvent aussi prétendre être les premiers à marcher sur la lune et pourquoi pas, dire qu&#8217;ils ont inventé le jeu?</p>
<p>Tant qu&#8217;à y être, ils peuvent aussi prétendre être les premiers à marcher sur la lune et^pourquoi pas, dire qu&#8217;ils ont inventé le jeu?</p>
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